Dragon Ball

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Vampiro


Primer luchador de Uranai Baba. Se enfrentó a Krilin, y lo derrotó con bastante facilidad gracias a sus rápidos movimientos. Fue vencido por Puar y Upa, quienes usaron aliento de ajo para derrotarlo.

Uranai Baba


Uranai Baba es la hermana mayor del maestro Roshi, y se dedica al negocio de predecir el futuro a cambio de 10 millones de zenis (la moneda del mundo de Dragonball). En caso de no tener el dinero para pagar, el cliente puede decidir desafiar a sus cinco campeones. En su primera aparición, Goku y cía. le pidieron que localizara la última esfera del dragón, pues no aparecía en el radar, petición a la que debió acceder luego de ser derrotados sus cinco luchadores.

Posee el poder de transitar libremente desde este mundo al más allá, además de poder dar 24 horas de permiso a una persona muerta para que regrese al mundo de los vivos. Fue de esta forma como Son Gohan, el "abuelo" de Goku, pudo encontrarse con su nieto, disfrazado como el quinto campeón de Uranai Baba.

Durante el vigésimo quinto torneo, Uranai Baba le otorga las 24 horas a Goku (quien había muerto hacía siete años salvando al mundo de Cell), para que pueda participar en el torneo y conocer a su segundo hijo Goten. También da las 24 horas a Vegeta durante la lucha contra Buu para que pueda fusionarse con Goku y derrotar al monstruo.

Además, puede ver casi cualquier lugar del planeta con su bola de cristal. Y es una de las pocas personas que nunca ha muerto en toda la serie, ya que siempre huye al Más Allá cuando hay problemas.

Dibujando a Trunks SSJ (Distinto al primero)




Trunks es uno de los personajes de DBZ que puede transformarse a Super Saiyajin. Si lo dibujases en esta forma, tan solo hay unos pocos pasos a seguir.
Primero de todo, haz su frente un poco mas grande, y sus rasgos faciales mas sesgados y agrupados entre sí. Las lineas de la cara so mucho mas afiladas e inclinadas, y los ojos son mucho mas estrechos.
Para el pelo, hay dos estilos diferentes. En el primer estilo, parte del pelo está echado hacia atrás; en el segundo no. Cuando dibujes el pelo en forma Super Saiyajin, basicamente dibuja series de puas pintiagudas y de angulos afilados, que salen de su cuero cabelludo. Ayuda dibujar la forma de su cabeza, como se muestra en estos dos dibujos, asi puedes intuir donde debería ir el pelo. Es facil hacerlo muy grande o muy pequeño si no sabes donde colocarlo. Aunque es puntiagudo, haz el pelo espeso y redondeado, en lugar de usar simples puas rectas.



Aqui tienes como quedaría el pelo una vez hayas borrado la guia para detrás de la cabeza y hayas sombreado el pelo. Es bastante diferente de su forma normal, por eso pensé que deberia explicarla, al menos un poco.

Dibujando a Trunks de frente (Distinto al Primero)




Paso 1:

Dibuja un circulo grande, y añadele la mitad inferior de la cara, y divide las formas mediante guias. Estas son practicamente las mismas guias que que en la vista frontal, excepto que han sido rotadas hacia abajo y hacia un lado. La vista 3/4 tiene menos guias que la vista frontal, pero esto es solo porque añadirlas sería innecesario en este angulo. Solamente usaremos las guias para los ojos, nariz y la guia central que va desde la frente hasta la barbilla.



Paso 2:

Ahora, usa la guia horizontal superior para dibujar los ojos y las cejas. Dibuja la nariz y la boca, asegurandote de dibujar la boca muy cerca de la nariz. Añade también el cuello.



Paso 3:

Borra todas las guias. Dibuja la forma basica del pelo, haciendola muy gruesa y redondeada. Añade las pupilas, y sombrea por debajo de su boca.



Paso 4:

Dibuja los detalles del pelo, incluyendo las mechas cortas que cuelgan sobre sus ojos y las que sobresalen de su cabeza. Añade las arrugas por encima y por debajo de sus ojos.
Dibuja la chaqueta, y añadele la coleta (la cual es apenas visible sobre su espalda). Borra todas las lineas innecesarias y limpia el dibujo.

Dibujando a Goku SSJ de frente (Distinto al primero)




Paso 1:

Dibuja un circulo grande, y añadele la mitad inferior de la cara y dividela mediante guias como se muestra. Estas son las mismas guias que en la vista frontal, excepto que estas han sido rotadas hacia bajo y hacia un lado.
La vista 3/4 tiene menos guias que la vista frontal, pero esto es porque añadirlas sería innecesario en este angulo. Solamente necesitaremos las guias para los ojos, la nariz y la guia central que va desde la frente hasta la barbilla.


Paso 2:

Usa la linea horizontal superior para dibujar sobre ella los ojos y las cejas. Dibuja la nariz y la boca, asegurandote de dibujar la nariz muy cerca de la boca. Los rasgos de la cara deberian tener angulos muy puntiagudos. Observa cómo mientras en la vista frontal la nariz parece pequeña, en la vista 3/4 esta es mucho mas larga y puntiaguda.


Paso 3:

Borra todas las guias. Dibuja la forma basica del pelo, haciendolo muy espeso y redondeado. Observa de nuevo que el pelo se aplasta y se redondea en la parte derecha de su cabeza. Añade las pupilas, dibuja los caballones de las cejas sobre los ojos, y sombrea debajo de su boca.



Paso 4:

Borra todas las lineas innnecesarias. Añade detalle a las orejas, y añade sobras a los ojos. Yo he añadido unos pequeños reflejos a las pupilas fuera de lo normal, aunque los personajes DBZ casi nunca tienen esos detalles en los ojos. Puedes quitarlos si quieres, pero creo que quedan bien.
De nuevo, los musculos del cuello son muy grandes, asi que empieza a dibujarlos justo debajo de la oreja. Añade el resto de los musculos y la ropa, y pasa ya a limpio el boceto para prepararlo para el dibujo final.


Paso 5:

Ahora que has dibujado la cara, puedes sombrearla y colorearla como quieras. Observa de nuevo como la tenuidad de las sombras en el pelo muestra que sobresale en varias direcciones en lugar de apuntar siempre hacia el mismo lado.
Asegurate de intentar incluir esto si sombreas tu dibujo.